9月9日-10日,动漫与游戏制作专业举行了2021级新生入学专业认识教育。
动漫与游戏制作专业带头人周美锋老师以“点亮专业梦想 播种理想希望”为主题,介绍了动漫与游戏制作专业基本情况,就学生在学习和能力要求等方面的规划目标进行了指引,对专业课程的设置进行了重点介绍,使学生对自己的专业学习有了初步的规划,为专业技能的学习奠定了基础,增强了信心和动力。
动漫与游戏专业带头人周美锋老师做专业介绍
此次新生专业认识教育特邀优秀毕业生——2012级动漫班谌敦辉同学回校给学弟学妹们介绍经验。谌敦辉同学以自身的学习经验,对本专业的培养目标、就业或升学所应具备的职业道德、学习过程中应具备的知识和能力要求等进行了详细介绍,引导新生尽快适应中职学习和生活节奏,养成良好的学习习惯,合理规划未来方向。
2012级动漫班谌敦辉同学回校给学生们介绍经验
动漫专业对新生专业认识教育活动内容和形式进行了创新,先后开展了“环保服装设计”主题团队活动,到动漫实训室进行上机实践练习,聆听企业专家讲座及互动交流等活动。
“环保服装设计”主题团队活动
“环保服装设计”主题团队活动将全班60位同学分为10个小组,每个小组的同学认真地进行环保服装的设计、制作,并进行综合展示、介绍,最后评选出优胜的三组进行奖励。初步激发出同学们在动漫作品创作方面的潜力和热情,使同学们意识到了团队协作、合作共赢的重要性。
“上机实践练习”活动通过组织学生到动漫实训室进行上机练习,学习PS软件的抠图、填色等技能,并最终设计出动漫专业海报,使学生对本专业实训室的设备和设施有了初步了解。
企业作机器人展示
广西卡斯特动漫有限公司的何关、吴剑两位设计总监应邀到校给学生进行了主题为“动漫行业见解分享”的专题讲座,对企业文化进行宣讲,分享了行业的前沿动态,回答了同学们关于就业前景及个人发展相关问题的提问。广西优乐俊智能机器人有限公司到实训室为同学们进行了人工智能与机器人的技能展示。通过与企业的良好互动,使学生对动漫专业的企业文化和将来的就业前景有了初步的了解。
随后学生还对两天的专业教育认识作了自我小结,并填写入学教育问卷表,了解了本专业教学计划的设置,明确在校学习的目标。
企业总监到校作企业文化宣讲
本次专业教育活动的开展,不仅进一步激发了同学们学习的动力,而且加深了同学们对自己专业的了解与认知,为各位同学在专业发展指明方向,对其尽早进入专业学习状态有着较大推动作用。
文图:周美锋
编辑:杨建彬 黄馨漪
审核:农丽艳 程丹宁